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Nobuyuki Takeuchi


Nobuyuki Takeuchi


Nobuyuki Takeuchi (武内宣之, Takeuchi Nobuyuki?) es un animador, director, diseñador de personajes y diseñador de producción japonés. Su trabajo con los directores Akiyuki Shinbo (y más ampliamente con el estudio Shaft) y Kunihiko Ikuhara ha adquirido notable fama desde finales de los años 1990 y especialmente hasta mediados de los años 2000.

Carrera

Takeuchi provenía originalmente del estudio de animación subcontratado Dragon Production, al que perteneció en algún momento a mediados de la década de 1980. Su permanencia en la empresa duró relativamente poco ya que poco después se transfirió a Studio Lions, la división intermedia de Studio Giants; y, finalmente, se convirtió en parte de la entidad más grande Studio Giants. Sin embargo, a principios de la década de 1990, Takeuchi se convirtió en autónomo.[2]​ Alrededor de 1994, le ofrecieron un puesto como autónomo en Shaft y comenzó a trabajar en varios de sus trabajos subcontratado y finalmente hizo su debut como director de animación en el primer trabajo televisado original del estudio, Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger.

En 1997, Takeuchi trabajó como director de animación para los episodios subcontratados de Shaft de Shōjo Kakumei Utena dirigidos por Kunihiko Ikuhara. El trabajo de Takeuchi en la serie despertó especial interés por parte de Ikuhara, quien lo invitó a trabajar en su siguiente película como director de animación. También ese año, Takeuchi participó como diseñador de personajes para la serie de OVA Sakura Mail de Shaft.[3]​ Al año siguiente, en 1998, el estudio Radix se dispuso a producir una adaptación de Silent Möbius, pero la producción acabó encargándose a Shaft.[2]​ El director jefe Hideki Tonokatsu trabajó en Shaft, y Shaft se convirtió en el principal sitio de producción y también en la empresa responsable de encontrar el personal de la serie; y encontrando interés en el trabajo de Takeuchi, diciendo que Takeuchi tenía una visión y dirección clara, se le asignó el rol de "director de animación" de la serie (sin referirse a la corrección de dibujos).[2]​ El trabajo de Takeuchi en la serie despertó el interés del entonces director general de Shaft Mitsutoshi Kubota, quien sintió que Takeuchi sería una figura central en las producciones posteriores de Shaft.[2]

Durante los siguientes años, Takeuchi continuó trabajando independientemente como animador clave y director de animación en varios estudios, incluso trabajando para Studio Ghibli, pero ganó prominencia en 2004 cuando Shaft se asoció con Akiyuki Shinbo para producir Tsukuyomi: Moon Phase, el comienzo de la larga historia de colaboración de Shinbo y Shaft.[2]​ A Shinbo le preocupaba tener una base visual sólida para la serie y quería a alguien con una gran sensibilidad para el entorno artístico (美術設定, entorno artístico?) con quien trabajar; sin embargo, no quería que alguien de un estudio de arte de fondo asumiera el papel, como era tradicional.[2]​ Kubota, que sucedió al fundador de Shaft, Hiroshi Wakao, como director ejecutivo tras la jubilación de Wakao, recomendó a Takeuchi a Shinbo, quien luego asumió el papel de "director visual".[2]​ El trabajo de Takeuchi en la serie, que presentaba secciones transversales de edificios para mostrar su interior, casi como una producción teatral, inspiró a Shinbo a usar técnicas similares en su siguiente trabajo, Pani Poni Dash!, a pesar de que Takeuchi no trabajó en la serie.[4]​ Sin embargo, Takeuchi colaboró más con Shaft en papeles importantes como diseñador conceptual y de producción en varios trabajos posteriores. En 2009, participó nuevamente como director visual en la adaptación de Bakemonogatari de Shinbo y Tatsuya Oishi.[5]​ Aunque no continuó durante el resto de la franquicia como director visual, su trabajo se convirtió en una parte vital de su producción, y contribuyó como diseñador de producción o entorno artístico en todas las demás versiones de la serie, con excepción de las dos últimas partes, Owarimonogatari II y Zoku owarimonogatari.

Takeuchi trabajó ocasionalmente en guiones gráficos y dirigió trabajos desde Silent Möbius. Hizo el guion gráfico de los primeros cinco episodios de Bakemonogatari, y también el guion gráfico, la dirección y el trabajo de animación clave en el episodio 9 de Mawaru Penguindrum, completamente solo.[6]​ Se le dio la oportunidad de dirigir una adaptación cinematográfica de la película Fireworks, Should We See It from the Side or the Bottom? de Shunji Iwai de 1993, Uchiage Hanabi, Shita Kara Miru ka? Yoko Kara Miru ka?, bajo la dirección principal de Shinbo.[7]​ Takeuchi y el compositor de la película, Satoru Kōsaki, eran fanáticos de las películas de Iwai desde hacía mucho tiempo.[8]​ La primera película que Takeuchi vio de Iwai fue Ghost Soup, y Takeuchi pensó que era una película impresionante.[8]​ Como director de Uchiage Hanabi, Shita Kara Miru ka? Yoko Kara Miru ka?, dijo que era un honor trabajar con Iwai.[8]​ En 2019, fue el director jefe de Sarazanmai,[9]​ y en 2022 contribuyó en la película Re:cycle of the Penguindrum de Brain's Base y Lapin Track como asistente de dirección y en la serie RWBY: Hyousetsu Teikoku de Shaft como director visual.[10][11]

Trabajos

Series de anime

     Destaca papeles con funciones de dirección de series.

OVAs

Películas

     Destaca papeles con funciones de dirección de series.
     Destaca papeles con funciones de asistente de dirección o supervisión.

Notas

Trabajos citados

  • Shinbo, Akiyuki (2012). 新房語 (en japonés). Ichijinsha. ISBN 978-4758012591. 
  • Oota, Keiji; Shaft (18 de agosto de 2017). パンフレット 打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか? (en japonés). Toho. 
  • Takahashi, Yumi, ed. (2019). Akiyuki Shimbo x Shaft Chronicle (en japonés). Dotcom. ISBN 978-4835457017. 

Referencias

Enlaces externos

  • Nobuyuki Takeuchi en X (antes Twitter)
  • Nobuyuki Takeuchi en la enciclopedia Anime News Network (en inglés)
  • Nobuyuki Takeuchi en Internet Movie Database (en inglés).

Text submitted to CC-BY-SA license. Source: Nobuyuki Takeuchi by Wikipedia (Historical)


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